WWE 2K Entwickler kündigt Konkurrenten zu den WWE-Games an

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    • WWE 2K Entwickler kündigt Konkurrenten zu den WWE-Games an

      Yuke's, die Entwickler der WWE 2K-Spiele, sind offensichtlich nicht zufrieden mit den jüngsten Teilen der Serie. Um die eigene Kreativität wieder anzuheizen, werden sie ein kleines Team im Team bilden, das ein neues Wrestling-Spiel entwickeln soll. Dadurch soll wieder "Leidenschaft" und "Selbstvertrauen" zurückgewonnen werden.

      Feeling underwhelmed with the quality of their WWE games, Yuke's is generating the new wrestling game to create internal competition in hopes of reigniting the once stellar development of its product.

      "Of course, we will retain the WWE team, but we are also aware that our creators are beginning to lose sight of their passion and confidence and becoming focused only on completing assigned tasks," Furuta said. "That's not the direction Yuke's wants to go in. So, in order to compensate, we're going to start a new wrestling project."

      Furuta mentioned that the relationship between Yuke's and 2K Sports is still healthy and have maintained a long past of working together for the WWE 2K games. Yuke's still maintains and continues to work with 2K Sports for its WWE 2K series.

      "Players are expecting something new every time we release a game and we feel like we haven't achieved what we've really wanted to do," Furuta said. "For example, in many cases we're still using old assets and we're not able to do some things in the way that we want to".

      Furuta added Yuke's might "find a way to do things in the way that we want, in terms of our existing relationship with our publisher".

      Aside from 2K Sports, the wrestling game market is scarce. As many have seen with WWE itself, a lack of competition can lead to a decline in popularity. Furuta discussed the benefits of having some kind of competition.

      "I think having no competitor isn't healthy at all," Furuta said. "When we had competitors in the wrestling space, we were determined not to lose and that was a great motivator for creating something great."

      It appears Yuke's new game will feature new elements not yet exposed in the wrestling game field. According to VGC, the new game might incorporate "very realistic" features or fantasy characteristics.

      "We're not chasing money or trends," Furuta said. "We'll go in whatever direction we feel is most interesting, combined with the passion of whoever leads the project. As long as whoever leads the project has enough passion, then I'm sure will achieve our goals."

      Zum kompletten Artikel: videogameschronicle.com/news/w…ating-rival-wrestling-ip/
    • Die WWE Games sind so mies geworden. Das ganze Matchkonzept ist schwach und sogar die Grafiken finde ich irgendwie sehr unterdurchschnittlich.
      War damals ne tolle Zeit mit der PS2 Here comes the Pain, SvR, SvR 2006 & 2007
    • Die WWE Spiele waren die letzten Jahre doch nichts weiter als Dienst nach Vorschrift. Man hat von vorne bis hinten gemerkt, dass die Entwickler keinen Spaß mehr an der Sache haben. Ich hoffe, dass ihr Ausflug in ein Wrestling-Spiel ohne Lizenz und mit 100% Freiheit wieder für kreative Impulse für die Hauptserie sorgt. Die WWE Games brauchen unbedingt mal einen Reboot. Alternativ könnte 2K auch einfach mal einen anderen Entwickler damit beauftragen, die WWE Spiele zu kreieren.

      Was mir zwischen all den "Create a irgendwas" Modi fehlt ist schlicht der Spielspaß im Ring. Man hat sich mit diesen ganzen neuen Features wie Universe, Showcase, neue Karriere etc. immer weiter von der eigentlichen Kernkompetenz entfernt, der Action im Seilgeviert. Ich brauche keine 200 Wrestler im Roster und auch nicht zig Tausende Spiel-Modi. Es ist schon bezeichnend, wenn Spiele wie SvR 2006 oder WWF No Mercy mehr Spaß machen wie die Teile der letzten Dekade.